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[VIVE]SRanipal_AvatarLipSample Modified Script
Unity_HeadboxVive_0308 //========= Copyright 2019, HTC Corporation. All rights reserved. ===========using System.Collections.Generic;...
fang ma
2022年3月18日讀畢需時 4 分鐘
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![[Openface] Face Animator](https://static.wixstatic.com/media/64c63b_b6639cbbec0f45549d95718d8f2fd6ed~mv2.png/v1/fill/w_514,h_386,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/64c63b_b6639cbbec0f45549d95718d8f2fd6ed~mv2.webp)
[Openface] Face Animator
https://github.com/openVRlab/Headbox 关于json mapping var serializedMapping = JsonUtility.FromJson<SerializedBlendshapeMappingData>(Blendsh...
fang ma
2022年3月17日讀畢需時 4 分鐘
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BS Weight in SRanipal Lip sampel Script
private void RenderModelLipShape(LipShapeTable_v2 lipShapeTable, Dictionary<LipShape_v2, float> weighting) { for (int i = 0; i <...
fang ma
2022年3月17日讀畢需時 1 分鐘
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Facial Blendshape Count Script
public class BlendshapeCount : MonoBehaviour { public SkinnedMeshRenderer head; void Start() { Mesh m = head.sharedMesh; for (int i =...
fang ma
2022年3月12日讀畢需時 1 分鐘
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Vive facial tracking 脚本小错误更改
脚本的table会串行,之前改过又忘了, Table 脚本更改
fang ma
2022年2月12日讀畢需時 1 分鐘
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Blendshape学习笔记
关于Blendshape(Morph Target动画)的概念和脸部动捕的使用 ARKit的52个Blendshape表情基准组 Vive面部的表情基准组 人体Anatomy:尝试肌肉面部表情 (Ziva) 1. 关于Blendshape(Morph...
fang ma
2021年10月13日讀畢需時 2 分鐘
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